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DirectX 12有哪些优势-DirectX 12优势大全

更新:2024-12-13 18:27:18编辑:JDGYYDS归类:软件教程人气:23

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DirectX 12具有以下优势:

1. **性能与效率**:DirectX 12相比DirectX 11在性能和效率上有了显著提升。它更接近硬件的设计,使得应用程序能够更直接地与硬件进行交互,从而提高了渲染速度和效率。此外,DirectX 12还通过改进多线程效率,充分发挥了多线程硬件的潜力,进一步提升了性能。

2. **功耗管理**:在渲染相同场景时,DirectX 12能够更好地管理资源,降低功耗,从而有助于延长设备的续航时间。

3. **开发者控制**:在DirectX 12中,开发者拥有更多的控制权。CPU-GPU同步现在明确由应用负责,这意味着开发者需要手动执行一些在DirectX 11中由运行时隐式执行的任务。此外,所有动态更新(如常量缓冲区、动态顶点缓冲区等)也需要由应用显式控制。这种增加的控制权使得开发者能够更精细地管理内存和资源。

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4. **跨平台游戏支持**:DirectX 12在跨平台游戏支持方面也有所提升。Unity引擎和虚幻引擎支持DirectX 12的API,这使得开发者能够在不同平台上使用相同的图形API来开发游戏,从而降低了移植开发的工作量。

5. **更深入的底层API设计**:DirectX 12的底层API设计类似于AMD Mantle,有效减轻CPU和GPU的负载。新特性包括GPU流水线追踪、资源状态转换控制、资源重命名等,减少API和驱动跟踪,加入可预判属性。

6. **硬件兼容性**:现有的硬件即可满足DirectX 12的需求,使其成为DirectX 11的扩展。NVIDIA的开普勒、费米、麦克斯韦架构,AMD的GCN架构显卡,以及Intel第四代Haswell中的高端型号GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200均支持DX12。

7. **移动领域的支持**:高通与微软DX首次合作,标志着DX正式进军移动领域。这有助于提升移动设备的图形性能和能效。

这些优势使得DirectX 12在提高游戏和图形应用的性能、效率和开发灵活性方面具有显著的优势。


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