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如何为Flash按钮添加音效-为Flash按钮添加音效步骤

更新:2024-10-11 16:19:40编辑:JDGYYDS归类:软件教程人气:44

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为Flash按钮添加音效可以通过以下步骤完成: 

### 方法一:使用时间轴和关键帧(无需编写代码)

1. **导入音效文件**: 

   - 打开Flash软件,创建或打开你的项目。

   - 选择“文件”菜单下的“导入” > “导入到库”,将你的音效文件(通常是.wav或.mp3格式)导入到库中。

2. **创建按钮元件**:

   - 在库面板中,右键点击并选择“新建元件”,创建一个新的按钮元件。 

   - 在按钮元件的编辑模式下,你会看到四个关键帧:“弹起”(Up)、“指针经过”(Over)、“按下”(Down)和“点击”(Hit)。 

3. **添加音效到关键帧**: 

   - 选择你想要添加音效的关键帧,比如“指针经过”帧,按下F6键插入一个关键帧。 

   - 在属性面板中,找到“声音”部分,从下拉菜单中选择你之前导入的音效文件。 

   - 设置声音的同步类型,通常选择“事件”(Event)或“开始”(Start),这样音效会在鼠标指针经过按钮时播放。

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4. **测试按钮**: 

   - 返回到主场景,将按钮元件从库中拖拽到舞台上。

   - 按下Ctrl + Enter键测试影片,当你将鼠标指针悬停在按钮上时,应该能听到音效。 

### 方法二:使用ActionScript(需要编程知识)

1. **导入音效文件**:

   - 同样地,首先将音效文件导入到库中。

2. **设置链接属性**: 

   - 在库面板中,右键点击音效文件,选择“属性”。 

   - 在声音属性对话框中,勾选“为ActionScript导出”,并设置类名和基类。

3. **编写ActionScript代码**: 

   - 在按钮元件的动作面板中,编写ActionScript代码来控制音效的播放。

   - 例如,你可以在按钮的`onPress`或`onRollOver`事件处理函数中添加代码来播放音效。 

```actionscript 

// 假设音效的类名为 SoundEffect

import yourPackage.SoundEffect; // 替换为你的包名和类名

btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, playSound);

function playSound(event:MouseEvent):void {

    var soundInstance:SoundEffect = new SoundEffect(); 

    soundInstance.play();

```

4. **测试按钮**: 

   - 同样地,返回到主场景,将按钮元件拖拽到舞台上。

   - 按下Ctrl + Enter键测试影片,当你将鼠标指针悬停在按钮上时,应该能听到音效。

以上两种方法都可以为Flash按钮添加音效,选择哪种方法取决于你是否熟悉ActionScript编程。如果你不熟悉编程,第一种方法更为简单直观。


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